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Claude是怎么用代码“画”出视频的?
无糖白馒头 · 2026-10-03 · 赞 59 · 收藏 65 · 评论 2 · 读取于 2026-10-10
要点(每条带原文引文)
- 视频本质是每秒30张的静态图片连续播放,30秒视频共需900帧画面。 — ✗ “每秒播三十张...九百张图”
- 画面完全由程序通过坐标和公式生成,不使用任何背景图或剪辑软件。 — ✗ “没有用剪辑软件...程序算出来”
- 场景元素如云朵、山坡和草地分别由圆形、正弦函数波浪线和小三角形构成。 — ✗ “云是一排白色的圆...正弦函数”
- 动画效果基于时间变量t计算位置,例如利用时间的三次方模拟物体加速下落。 — ✓ “高度用时间的三次方来算” (0:33)
- 落地时的形变与回弹通过指数衰减和正弦函数结合,实现果冻般的弹性视觉效果。 — ✓ “压扁 + 回弹 = 果冻感” (1:17)
- 为保证录制不丢帧,给游戏设置了一个每步前进1/30秒的假时钟进行逐帧拍摄。 — ✓ “给游戏换了一个假时钟” (0:33)
- 利用游戏种子确定性,先跑一遍记录精彩时刻,再挑选6段最佳片段进行合成。 — ✓ “同一个种子...比赛结果每次都一样” (0:33)
- 镜头切换严格对齐音乐节拍,14小节音乐正好对应30秒的视频时长。 — ✓ “每次切换镜头,都踩在音乐的节拍上” (0:33)
- 音频旋律和音效通过代码将音高、时值转化为正弦波或三角波合成。 — ✓ “用正弦波,三角波把声音算出来” (0:33)
- 最终使用无头浏览器作为虚拟摄像机逐帧渲染,并调用FFMPEG工具合并为MP4文件。 — ✗ “交给一个叫FFMPG的工具...MP4就做好了”
要点由 LinkDigest 的模型写出,引文逐字核对过:✓ 在原文里找到了,✗ 没找到。
画面文字(前 10 行)
- 0:10 LoeDrop / 我押了 3 / 勺子捷径 / 勺子一挥! / frame(t) / 每一帧画面,都是程序算出来、画出来的。
- 0:15 视频是一叠图 / 先想一个问题:视频到底是什么?
- 0:25 视频是一叠图 / 30秒 x 30张/秒 = 900张 / 30秒的视频,就是900张图。
- 0:30 视频是一叠图 / t = 3.1秒 / frame(t) 画出这一刻 / 一起滚下山比赛啦! / 这一刻的画面 / 第 t 秒的画面,长什么样?
- 0:41 用坐标来画 / (0, 0) / (1920, 1080) / circle(960, 480, 280, '橙色') / 圆心 / 告诉它圆心和半径,它就画出一个圆。
- 0:51 面:用坐标来画 / for (let i = 0; i < 13; i++) / circle(i * 165, 0, 130, '白色') / 云,是一排白色的圆;
- 0:56 面:用坐标来画 / LocoDrop / 不用操作的下落竞速 / 宣传片里的样子 / 整片背景里没有一张背景图,全是公式和图形。
- 1:06 作:位置跟着时间变 / 下落高度 / 时间 → / 慢放 3 倍 / 比如小动物从天上掉下来:
- 1:17 作:位置跟着时间变 / 压扁 + 回弹 = 果冻感 / 压扁多少 / 时间 → / 慢放:落地压扁 / 压扁 = 0.22 * exp(-6 * τ) * sin(20 * τ) // τ: 落地后多久 / 落地时让它压扁、再弹回来,就有了果冻一样的弹性。
- 1:22 赛画面:给游戏换个时钟 / 真实游戏画面 / 这个游戏平时跟着真实时间跑。
逐字稿
这是我给小游戏LocalJob做的三十秒宣传片 没有用剪辑软件,也没有拍摄 每一帧画面都是程序算出来画出来的 但是怎么做到的?
我们一步步拆开看 先讲一个问题,视频到底是什么?
其实就是一张张图片,快速连着播放 每秒播三十张,眼睛就看成了连续的动作 三十秒的视频就是九百张图 所以做视频,只要回答一个问题 第几秒的画面长什么样?
电脑画面靠的是坐标 X往右变大,Y往下变大 告诉它圆心和半径,它就画出一个圆 宣传片里的风铃谷,就是这样一点点搭起来的 云是一排白色的圆 山坡是用正弦函数算出来的波浪线 草是一个个小三角形 整片背景里没有一张背景图,全是公式和图形 画面会动,是因为位置会跟着时间变 比如…
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读了什么
- 图上文字 104 行
- 逐字稿 5 段 (206 / 206 s)
- 画面文字 23 行,带出现时间
- 抽帧间隔不超过 15.4 秒
- 没读到:comments not read
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