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以前的率土铺路vs现在的率土铺路

元旦开拓ing(率土之滨) · 2026-09-03 · 赞 2,908 · 收藏 125 · 评论 240 · 读取于 2026-10-08

要点(每条带原文引文)

  • 视频对比了《率土之滨》过去与现在铺路机制的变化。 — ✓ “以前的率土铺路vs现在的率土铺路”
  • 现在的铺路方式支持连续出征,操作更加便捷。 — ✓ “现在率土铺路:#连续出征” (0:02)
  • 过去的铺路体验较为艰苦,效率较低。 — ✓ “以前过的日子太苦了”
  • 以前每铺设一格道路就需要返回一次要塞。 — ✓ “铺一格回一次要塞” (0:08)
  • 当时的铺路行动高度依赖太守车这一兵种。 — ✓ “铺路只能依靠太守车” (0:15)

要点由 LinkDigest 的模型写出,引文逐字核对过:✓ 在原文里找到了,✗ 没找到。

画面文字(前 10 行)

  • 0:00 现在率土铺路:
  • 0:02 现在率土铺路: #连续出征
  • 0:06 以前呢?
  • 0:08 铺一格回一次要塞:元旦的要塞
  • 0:12 铺一格回一次要塞: / 元旦的要塞
  • 0:15 铺路只能依靠太守车: / 要塞
  • 0:16 铺路只能依靠太守车: / 要塞 / 1 / 2 / 3 / 軍
  • 0:17 铺路只能依靠太守车: / 要塞
  • 0:18 铺路只能依靠 太守车: 要塞

逐字稿

。

读了什么

  • 图上文字 13 行
  • 逐字稿 1 段 (20 / 20 s)
  • 画面文字 9 行,带出现时间
  • 抽帧间隔不超过 1 秒
  • 没读到:comments not read

只有计数和一句样例;全文留在原帖。

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