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两组AI玩了几亿场捉迷藏后,开始不按规则玩了
X科技 · 2026-06-01 · 赞 9.8万 · 收藏 2.0万 · 评论 1,312 · 读取于 2026-10-23
要点(每条带原文引文)
- 2019年OpenAI进行的捉迷藏实验是展示AI涌现能力的经典案例。 — ✓ “2019年,OpenAI曾做过一个著名的实验” (0:00)
- 训练初期AI行为混乱且随机,寻找者占据明显优势并赢得大多数比赛。 — ✓ “一切都很混乱,AI们四处乱跑” (0:12)
- 随着训练进行,躲藏者学会合作,通过推箱子堵住门口来稳定获胜。 — ✓ “只要一起把箱子推到门口” (0:27)
- 经过约一千万局训练,AI发现三角形道具可当梯子使用,帮助寻找者翻墙夺回主动权。 — ✓ “这玩意儿居然还能当梯子” (0:41)
- 躲藏者利用开局冻结机制偷走斜坡并锁入安全区域,使恢复行动的寻找者无法获取工具。 — ✓ “偷偷把斜坡搬走,并锁进了安全区域” (0:55)
- 在另一张地图中,AI发现站在箱子顶部仍可移动,从而开发出“箱子冲浪”技巧。 — ✓ “于是出现了让研究人员目瞪口呆的骚操作——箱子冲浪” (1:17)
- 开发者未限制该动作,AI利用了物理引擎允许施加力量推动自己的漏洞。 — ✓ “结果AI发现并利用了这个漏洞” (1:30)
- 几亿局训练后,躲藏者学会将斜坡和箱子分开放置并搭建避难所以反制箱子冲浪。 — ✗ “把斜坡和箱子分开放置...并迅速搭建避难所”
- 部分AI学会利用物理引擎将斜坡扔出地图,或精准弹射到躲藏者头顶上。 — ✓ “把自己精准弹射到躲藏者的头顶上” (1:59)
- 所有策略如合作、偷窃工具和利用漏洞均非人类教导,而是AI在长期对抗中自行探索发现的。 — ✓ “这些策略全部是在长期对抗过程中由AI自己探索并发现的” (2:15)
要点由 LinkDigest 的模型写出,引文逐字核对过:✓ 在原文里找到了,✗ 没找到。
画面文字(前 10 行)
- 0:00 2019年 曾做过一个著名的实验
- 0:07 而这个实验也成为了后来 AI “涌现能力” 最经典的案例之一
- 0:14 一切都很混乱
- 0:21 赢下了大多数比赛
- 0:28 它们发现
- 0:36 平衡很快再次被打破
- 0:43 经过大约一千万局训练后
- 0:50 寻找者再次掌握主动权
- 0:54 每局开始时寻找者都会被冻结几秒钟
- 1:01 等寻找者恢复行动后才发现
逐字稿
2019年,OpenAI曾做过一个著名的实验,让两组AI玩捉迷藏。
而这个实验也成为了后来AI涌现能力最经典的案例之一。
而实验的结果令人震惊,甚至有点离谱。
最开始的几百万局训练里,一切都很混乱,AI们四处乱跑,毫无章法,动作带有很强的随机性。
在这个阶段,寻找者明显占据优势,赢下了大多数比赛。
但随着训练进行,躲藏者逐渐学会了一项关键技能——合作。
他们发现,只要一起把箱子推到门口,就能把寻找者彻底堵在外面。
于是,躲藏者开始稳定获胜。
然而,平衡很快再次被打破。
地图里有一个不起眼的三角形道具,起初大家都以为它只是个普通门挡。
经过大约一千万局训练后,AI们发现,这玩意儿居然还能当梯子!…
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