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AI 做的游戏都不及格?不及格是你在抽卡许愿

Mingo_明歌 · 2026-11-10 · 赞 48 · 收藏 89 · 评论 28 · 读取于 2026-11-12

要点(每条带原文引文)

  • 反驳“没有学习过程不如不学”的观点,作者表示一个多月每天都在学习如何判断游戏是否好玩及该砍掉什么内容。 — ✓ “这一个多月每天都在学” (0:00)
  • 指出输入提示词直接生成完整游戏属于“抽卡”,只能得到演示而非可玩的游戏,且开发者无法修改结果。 — ✓ “这样抽卡抽出来的只是一个演示” (0:00)
  • 建议从最小的循环开始开发:接任务、完成、拿奖励、花掉,先让系统跑起来再逐步添加功能。 — ✓ “接任务 完成它 花掉 拿奖励” (1:46)
  • 通过长期目标(如债务)推动玩家重复核心玩法,并在潜水寻宝等系统中加入正交的新系统(如餐厅)使两者互相依存。 — ✓ “两边要互相依存” (1:58)
  • 作者的游戏《别挂别挂》起点很小,基于写电销的短篇小说,10月3日当天即可从头玩到尾。 — ✓ “起点很小 我读了一篇写电销的短篇小说” (0:00)
  • 使用剧情(如面试章节)来引导教程,避免枯燥的教学说明。 — ✓ “用剧情推着教程走” (2:55)
  • 根据职业特点设计弹幕互动,例如程序员弹报错、理发师动剪刀、司机倒车入库等。 — ✓ “按职业的特点来设计” (2:50)
  • 经过反复游玩调优,将原本八个结局精简为三个,删除了不改变结构和数值的冗余剧情。 — ✓ “上周我又砍了一轮八个结局 只留三个” (2:50)
  • 游戏在福州CP展上反馈完整度高且无Bug,而旁边游戏15分钟遇到两个P0级Bug。 — ✓ “整个展会我的游戏没有遇到任何bug” (2:50)
  • 项目包含1900多次提交,每一次都是作者玩过之后做出的判断,证明代码可交给AI但判断不能。 — ✗ “一千九百多次提交 每一次都是我玩过之后做的判断”

要点由 LinkDigest 的模型写出,引文逐字核对过:✓ 在原文里找到了,✗ 没找到。

画面文字(前 10 行)

  • 0:00 评论 学什么 抽卡 一样样加 别挂别挂 结论 上期视频 · 评论区 观众
  • 0:06 评论 学什么 抽卡 一样样加 别挂别挂 结论 上期视频 · 评论区 观众 没有学习的过程 还不如不学 没有学习的过程 还不如不学
  • 0:12 评论 学什么 抽卡 一样样加 别挂别挂 结论 上期视频 · 评论区 观众 没有学习的过程 还不如不学 如果以后的游戏都这样 那就是烂游戏 AI 只是辅助 反驳 同意 我
  • 0:18 评论 学什么 抽卡 一样样加 别挂别挂 结论 没有学习的过程? 他说 没有学习的过程
  • 0:25 评论 学什么 抽卡 一样样加 别挂别挂 结论 没有学习的过程? 怎么写代码 交给 AI 1,945 《别挂别挂》每天的提交次数 10-03 11-10 不是怎么写代码
  • 0:31 评论 学什么 抽卡 一样样加 别挂别挂 结论 没有学习的过程? 怎么写代码 交给 AI 1,945 《别挂别挂》每天的提交次数 10-03 11-10 我在学的 做什么 好不好玩 该砍掉什么 AI 替不了 这些判断
  • 0:37 评论 学什么 抽卡 一样样加 别挂别挂 蹊论 什么是不及格的 AI 游戏? 我们先说
  • 0:43 评论 学什么 抽卡 一样样加 别挂别挂 蹊论 一句提示词 帮我做一个完整的游戏 希
  • 0:50 评论 学什么 抽卡 一样样加 别挂别挂 蹊论 一句提示词 帮我做一个完整的游戏 一整个游戏 这就是游戏了 这就是游戏了
  • 0:56 评论 学什么 抽卡 一样样加 别挂别挂 蹊论 AI 跑了 1 天 只是演示 整个游戏 只是一个演示 群里一位朋友 昨天群里有位朋友

逐字稿

上个视频底下有这么一条评论 没有学习的过程还不如不学 如果以后的游戏都这样 那就是烂游戏 AI只是辅助 最后一句我完全同意 但前面两句我想反驳一下 他说没有学习的过程 可我这一个多月每天都在学 只是学的不是怎么写代码 而是做什么好不好玩 该砍掉什么 这些判断AI替不了我 很多时候游戏其实跟代码和美术无关 理解不到这一点 就很难做出及格的游戏 我们先说什么是不及格的AI游戏 可能是你输入一句提示词 希望一个完整的游戏出现 然后觉得这就是游戏了 其实这样抽卡抽出来的只是一个演示 昨天群里有位朋友让AI跑了两天 连个demo都没跑出来 航海潜水交易债务 十几个系统他都想要 我说你这是在抽卡 抽出来的…

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读了什么

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样例,第 1 张图 — A promotional graphic with a dark blue background featuring pixel-art style text and a game interface screenshot. The top text reads 'AI 辅助做游戏' in cyan and white, followed by '告别抽卡许愿式做游戏' in orange and white. Below is a rectangular frame outlined in yellow containing a retro-style game UI. Inside the UI, there is a character portrait labeled '王志强' with stats '48万~128万', a progress bar, a timer showing '00:04', and a central area with a face icon and a red label reading '我就五分钟'. The bottom corners show pixelated hands holding items. 图上文字开头: “AI 辅助做游戏 告别抽卡许愿式做游戏 王志强 48万~128万 我就五分钟 00:04”

只有计数和一句样例;全文留在原帖。

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